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dc.contributor.authorPérez Manrique, Leidy Sofía
dc.contributor.authorVillanueva Becerril, Karla Fernanda
dc.contributor.authorRodríguez Madueña, Joseline
dc.date.accessioned2024-02-23T16:01:37Z
dc.date.accessioned2024-02-28T16:06:18Z
dc.date.available2024-02-23T16:01:37Z
dc.date.available2024-02-28T16:06:18Z
dc.date.issued2023-12
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12032/125970
dc.description.abstractEsta fotografía busca representar las mujeres en los videojuegos y la problemática de la violencia y el acoso hacia ellas en la comunidad. La imagen pretende destacar el empoderamiento de las mujeres en los videojuegos y su papel en la industria, desafiando los estereotipos tradicionales. La violencia de género y el acoso cibernético son problemas reales que afectan a muchas jugadoras, a menudo en forma de comentarios ofensivos, amenazas y discriminación.spa
dc.formatPDFspa
dc.language.isoEspañolspa
dc.rightsAcceso Abiertospa
dc.rights.uriAtribución-NoComercial-SinDerivadas CC BY-NC-NDspa
dc.subjectMujeresspa
dc.subjectVideojuegosspa
dc.subjectAcosospa
dc.subjectViolenciaspa
dc.subjectDiscriminaciónspa
dc.titleViolencia digital en la era de los videojuegosspa
dc.typeFotografíaspa


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Licencia - 01 V ... era de los videojuegos.pdf1.228Mbapplication/pdfVisualizar/Abrir
Violencia digital en la era de los videojuegos.pdf994.4Kbapplication/pdfVisualizar/Abrir

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