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Quo
(Universidad Católica del Uruguay, 2011)
Este espectáculo reúne tecnología de última generación para desarrollo de juegos 3D, sistemas de detección de movimiento y proyecciones interactivas en tiempo real. Genera un ambiente donde el público experimenta una ...
Qualia: detrás del espectáculo
(Universidad Católica del Uruguay, 2012)
Se trata de un espectáculo multimedia cuyo objetivo es estimular los sentidos y generar sensaciones de distinto tipo. Utilizando técnicas tradicionales del teatro y artes escénicas en general combinadas con otras más ...
Lyra
(Universidad Católica del Uruguay, 2015)
Experiencia Lyra es un evento performativo, sonoro e interactivo que busca provocar en cada participante la experiencia de ser parte de una orquesta con una formación particular, donde en lugar de los clásicos instrumentos ...
Fuentes alternas
(Universidad Católica del Uruguay, 2013)
El proyecto “Fuentes Alternas” realiza una intervención artístico-tecnológica en las Plazas Fabini y Matriz, en el que establece un diálogo entre el espacio público tradicional y los nuevos espacios públicos virtuales. ...
DroneFest
(Universidad Católica del Uruguay, 2016)
DroneFest es un festival que tiene como temática central la construcción de drones, su uso y diferentes aplicaciones en el campo del arte, la música y la imagen. El festival es organizado por estudiantes y profesores de ...