Arquitectura orientada a objetos para sistemas de video juegos 3d que requieren respuesta en tiempo real
Descripción
La razón de la elaboración de la tesis arquitectura orientada a objetos para sistemas de video juegos 3D que requieren respuesta en tiempo real. Se debe al grado de especialización en las distintas ramas de la ciencia que posee el desarrollo de video juegos. A pesar de ser una pequeña parte pero compleja rama del estudio de la realidad virtual, esta basado en la creación de documentanción reciente de gráficas computacionales y sus aplicaciones en sistemas de tiempo real orientado a los video juegos.Tesis Licenciatura (Ingeniería en Informática y Sistemas) URL, Facultad de Ingeniería