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dc.contributor.advisorRodríguez Leuro, Jairo
dc.contributor.authorRuiz Flórez, Manuel Ignacio
dc.date.accessioned2015-08-17T22:16:25Z
dc.date.accessioned2016-03-30T17:49:47Z
dc.date.accessioned2020-04-15T19:10:05Z
dc.date.accessioned2023-05-11T14:51:07Z
dc.date.available2015-08-17T22:16:25Z
dc.date.available2016-03-30T17:49:47Z
dc.date.available2020-04-15T19:10:05Z
dc.date.available2023-05-11T14:51:07Z
dc.date.created2015
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12032/99610
dc.description.abstractEn este trabajo de grado el lector encontrara una elaboración teórica de la categoría de figuración social virtual aplicada al tema de los videojuegos, inspirada en Norbert Elias. En la metodología se ofrece un análisis histórico así como una etnografía virtual y una encuesta realizada a jugadores de videojuegos.spa
dc.formatPDFspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherPontificia Universidad Javerianaspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectFiguración socialspa
dc.subjectVideojuegosspa
dc.subjectNorbert Eliasspa
dc.titleVideojuegos y sociedad: Aportes para la construcción sociológica de la figuración social del videojuegospa


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RuizFlorezManuelIgnacio2015.pdf4.114Mbapplication/pdfView/Open

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