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dc.contributor.advisorAfanador Rueda, Silvia
dc.contributor.authorCajiao Bolaños, María Isabel
dc.contributor.authorTarazona Patarroyo, Adriana
dc.date.accessioned2014-04-22T17:45:15Z
dc.date.accessioned2014-10-09T04:26:26Z
dc.date.accessioned2016-01-13T21:11:41Z
dc.date.accessioned2020-04-15T19:36:54Z
dc.date.accessioned2023-05-10T17:52:09Z
dc.date.available2014-04-22T17:45:15Z
dc.date.available2014-10-09T04:26:26Z
dc.date.available2016-01-13T21:11:41Z
dc.date.available2020-04-15T19:36:54Z
dc.date.available2023-05-10T17:52:09Z
dc.date.created2011
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12032/95764
dc.formatPDFspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherPontificia Universidad Javerianaspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectIdentidad (Psicología)spa
dc.subjectVideojuegos Aspectos psicológicosspa
dc.subjectRealidadspa
dc.subjectProyección (Psicología)spa
dc.subjectPsicología Tesis y disertaciones académicasspa
dc.titleEl yo personificado entre el mundo interno y externo del videojuegospa


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