La sociedad de los avatares : videojuegos, representación y discriminación
dc.contributor.advisor | Roncallo Dow, Sergio | |
dc.contributor.author | Agudelo Piñeros, Catalina | |
dc.date.accessioned | 2015-01-22T23:25:42Z | |
dc.date.accessioned | 2016-03-29T16:29:00Z | |
dc.date.accessioned | 2020-04-16T18:43:03Z | |
dc.date.accessioned | 2023-05-10T17:18:28Z | |
dc.date.available | 2015-01-22T23:25:42Z | |
dc.date.available | 2016-03-29T16:29:00Z | |
dc.date.available | 2020-04-16T18:43:03Z | |
dc.date.available | 2023-05-10T17:18:28Z | |
dc.date.created | 2014 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12032/92440 | |
dc.format | spa | |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Pontificia Universidad Javeriana | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Virtualidad | spa |
dc.subject | Videojuegos | spa |
dc.subject | Surgimiento de los videojuegos | spa |
dc.title | La sociedad de los avatares : videojuegos, representación y discriminación | spa |
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