El presente proyecto describe el desarrollo de un algoritmo de procesamiento de audio para la reproducción de fuentes en un plano 3D. Esto se logra a partir de grabaciones reproducidas con audífonos, creando un ambiente inmersivo Virtual. Dicho espacio tridimensional es entendido como un ambiente en el cual se puede posicionar y mover una fuente sobre una superficie esférica. Con lo cual se crea la sensación de un ambiente inmersivo a partir de grabaciones reproducidas con audífonos.