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dc.contributorNavarro Newball, Andrés Adolfo
dc.creatorObando Suárez, Tania Cibeles
dc.creatorVanegas Rodríguez, Juan Camilo
dc.date2024-06-13T20:07:56Z
dc.date2024-06-13T20:07:56Z
dc.date2021
dc.date.accessioned2026-10-15T17:10:59Z
dc.date.available2026-10-15T17:10:59Z
dc.identifierhttps://vitela.javerianacali.edu.co/handle/11522/2489
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12032/188640
dc.descriptionEl presente proyecto tiene como objetivo crear un prototipo funcional de videojuego que contribuya a mejorar la función pulmonar en pacientes que han sido afectados por COVID-19. Lo que se busca a través de este software o videojuego es mejorar la atención al paciente y optimizar la labor del fisioterapeuta. El software se diseñará con participación interdisciplinar de las áreas de ingeniería y ciencias de la salud. Este sistema es un aporte fundamental para la creación de un producto que incentive la realización de la fisioterapia respiratoria, facilitará la prescripción remota y aportará herramientas técnicas a los fisioterapeutas respiratorios para el seguimiento de los pacientes. Adicionalmente, se espera que el videojuego contribuya a disminuir los tiempos de recuperación en los entornos hospitalarios, con lo cual se facilitará la integración temprana de la persona a sus actividades cotidianas, se disminuirán los costos en las entidades hospitalarias y se reducirá el riesgo de contagio.
dc.descriptionThe objective of this project is to make a functional prototype of a video game that helps improve lung capacity in COVID 19 patients. This software or video game wants to improve patient care and optimize the work of the physiotherapist. The software creation is with health personnel and engineers participation. This system is a fundamental contribution to the creation of a product that encourages the performance of respiratory physiotherapy. It will facilitate remote prescription and provide technical tools to respiratory physiotherapists for patient follow. Additionally, the video game is expected to help reduce recovery times in hospitals. With this, the early integration of the person to their daily activities will be facilitated, hospital costs and contagion risks will be reduced.
dc.format119 p.
dc.formatapplication/pdf
dc.formatapplication/pdf
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherPontificia Universidad Javeriana Cali
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subjectVideojuego asociado a incentivo respiratorio
dc.subjectVideojuego para insuficiencia pulmonar
dc.subjectVideojuego para fisioterapia respiratoria
dc.subjectMedical games fibrosis
dc.subjectVideogames fibrosis
dc.subjectFibrosis games
dc.subjectGamificación
dc.subjectInspirómetro
dc.titleImplementación de prototipo funcional para videojuego que favorece la recuperación de pacientes con secuelas pulmonares por COVID 19
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.typeTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dc.typehttps://purl.org/redcol/resource_type/TP


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