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Diseño de chasis insignia para video juegos, para GIGABYTE INC.
dc.contributor | Ramírez Nájera, José Roberto | |
dc.date | 2015 | |
dc.date.accessioned | 2024-07-30T15:48:29Z | |
dc.date.available | 2024-07-30T15:48:29Z | |
dc.identifier | http://recursosbiblio.url.edu.gt/tesisjcem/2015/03/06/Ramirez-Jose.pdf | |
dc.identifier | URL01000000000000000193636^^^^ | |
dc.identifier | (Aleph)000193636URL01 | |
dc.identifier | alma:502URL_INST/bibs/990001936360107696 | |
dc.identifier | https://crailandivarlibrary.alma.exlibrisgroup.com/discovery/delivery/502URL_INST:502URL/1285373150007696 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12032/152960 | |
dc.description | Gigabyte Inc. Tiene la necesidad de modificar o crear un nuevo producto de su línea de accesorios para computadoras de alto rendimiento, que funcione como producto insignia para su marca y que a la vez, cubra las necesidades del grupo objetivo de los Gamers, o jugadores. Respondiendo a la necesidad se propone DERMIS, un chasis de computadoras de alto rendimiento que cumple con los requerimientos estéticos y funcionales de un chasis. Dermis está fabricado con materiales innovadores, se puede mencionar el Aluminio compuesto, fibra de vidrio y un recubrimiento textil de plata. Todos los materiales trabajan en conjunto para hacer de DERMIS un chasis liviano, resistente e indudablemente innovador, aportando el factor que busca Gigabyte inc. en un producto insignia para impulsar su línea de accesorios de alto rendimiento. | |
dc.description | Proyecto de Grado | |
dc.description | Tesis Licenciatura (Diseño Industrial) URL, Facultad de Arquitectura y Diseño | |
dc.language | spa | |
dc.language | spa | |
dc.title | Diseño de chasis insignia para video juegos, para GIGABYTE INC. | |
dc.type | software, multimedia |
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