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El Toonix como elemento gráfico que vincula al canal infantil Cartoon Network y su Sitio Web Cartoonnetworkla 2.5. usos y aplicaciones en ambos medios. Temporada 2010
dc.contributor | Morales Rodas, Alejandra Fabiola autora | |
dc.date | 2011 | |
dc.date.accessioned | 2024-06-10T20:10:11Z | |
dc.date.available | 2024-06-10T20:10:11Z | |
dc.identifier | http://biblio3.url.edu.gt/Tesis/2011/03/05/Morales-Alejandra.pdf | |
dc.identifier | URL01000000000000000154879^^^^ | |
dc.identifier | (Aleph)000154879URL01 | |
dc.identifier | alma:502URL_INST/bibs/990001548790107696 | |
dc.identifier | https://crailandivarlibrary.alma.exlibrisgroup.com/discovery/delivery/502URL_INST:502URL/1285227190007696 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12032/137149 | |
dc.description | Algunos términos que hoy son comunes, que poco a poco penetran en la comunicación como realidad virtual, comunidad, avatar, etc.; son términos que describen nuevas formas de comunicación, interactivas y constantes que no requieren un tiempo específico o un lugar fijo para realizarse, solamente un ordenador y una conexión a internet. Sin embargo, muchos niños, conocen la terminología y la aplican, son audaces para manejarlas y capaces de entender su arquitectura y funcionamiento con unos pocos clics, en pocas palabras la tecnología revoluciona la forma como se comunica el hombre y en especial como lo hacen los niños. A lo largo de esta investigación, se observó que uno de los efectos más notorios en los niños y su relación con la tecnología, es el hecho de estar físicamente en un lugar, pero mentalmente, en otro. En una especie de abducción total, gracias a las maravillas que estos aparatos les ofrecen. ¿Qué les fascina tanto? ¿Qué hacen en estos espacios? Los chicos están aprendiendo el concepto de “personalizarse” y de cambiar su apariencia a su gusto y en el momento que lo decidan. | |
dc.description | Portafolio Académico/Proyecto de Investigación | |
dc.description | Tesis Licenciatura (Diseño Gráfico) URL, Facultad de Arquitectura y Diseño | |
dc.description | Area de investigación Técnicas visuales y niveles de abstracción en los ideogramas territoriales de Guatemala y México plasmados en el lienzo de Quauhquechollan Area de estrategia Campaña de Comunicación social sobre el racismo y discriminación hacia indígenas de Guatemala Area de Galería Escala de ritmos modulares | |
dc.language | spa | |
dc.language | español | |
dc.language | spa | |
dc.subject | Diseño gráfico | |
dc.subject | Comunicación visual | |
dc.subject | Medios de comunicación de masas | |
dc.subject | Animación por computador | |
dc.subject | Dibujos animados | |
dc.title | El Toonix como elemento gráfico que vincula al canal infantil Cartoon Network y su Sitio Web Cartoonnetworkla 2.5. usos y aplicaciones en ambos medios. Temporada 2010 | |
dc.type | software, multimedia |
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