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Investigación: Ergonomía y proceso interdisciplinario en el diseño editorial háptico Estrategia: Identidad Gráfica, Publicidad y Museografía del Museo de Correos
dc.contributor | Ortiz Quevedo, Gloria Maria | |
dc.date | 2017 | |
dc.date.accessioned | 2024-06-10T18:37:13Z | |
dc.date.available | 2024-06-10T18:37:13Z | |
dc.identifier | http://recursosbiblio.url.edu.gt/tesiseortiz/2017/03/05/Ortiz-Gloria-Investigacion.pdf | |
dc.identifier | http://recursosbiblio.url.edu.gt/tesiseortiz/2017/03/05/Ortiz-Gloria-Estrategia.pdf | |
dc.identifier | URL01000000000000000212877 | |
dc.identifier | (Aleph)000212877URL01 | |
dc.identifier | alma:502URL_INST/bibs/990002128770107696 | |
dc.identifier | https://crailandivarlibrary.alma.exlibrisgroup.com/discovery/delivery/502URL_INST:502URL/1285515780007696 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12032/135648 | |
dc.description | Una de las áreas más relevantes del diseño gráfico es el diseño editorial. Su propósito principal es la organización de elementos gráficos (texto e imágenes) para comunicar de forma efectiva y agradable. El diseño háptico es una rama del diseño gráfico contemporáneo. Su objetivo es adaptar materiales de comunicación que permitan el acceso a información apersonas con discapacidad visual. Para tal cometido se utilizan imágenes táctiles y el braille como un recurso para estimular el proceso de lectoescritura. En Guatemala existe escaso material de diseño editorial háptico, lo que representa un obstáculo para la inclusión de las personas con discapacidad visual. A través de este trabajo se busca estimular el desarrollo del diseño táctil; brindando información elemental al diseñador gráfico sobre disciplinas complementarias, procesos, materiales y parámetros ergonómicos que forman parte de diseño editorial háptico. Mediante investigación de contenido teórico, experiencia desde diseño y sujetos de estudio, se analizan las disciplinas que tienen el potencial de complementar las capacidades del diseñador gráfico para el diseño de material háptico, desde su concepción hasta su materialización. Además, se indaga sobre los parámetros generales que el diseñador gráfico debe considerar para el desarrollo de un diseño editorial basado en la percepción táctil. | |
dc.description | Proyecto de Grado | |
dc.description | Tesis Licenciatura (Diseño Gráfico) URL, Facultad de Arquitectura y Diseño | |
dc.language | spa | |
dc.language | spa | |
dc.title | Investigación: Ergonomía y proceso interdisciplinario en el diseño editorial háptico Estrategia: Identidad Gráfica, Publicidad y Museografía del Museo de Correos | |
dc.type | software, multimedia |
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