El proyecto aborda el uso de las tecnologías de información y comunicación (TIC's) y cómo estas han afectado la manera en la que el ser humano se comunica entre sí. Las TIC's han reinventado las formas desocialización, creando una nueva necesidad dependiente de las redes sociales (las cuales hacen parte de las TIC's). Se encontró una oportunidad de diseño que interviene la socialización virtual de los usuarios de las TIC's convirtiéndola en una física. Esto se pretende lograr por medio de un objeto que actúa como mediador entre lo virtual y lo físico. Esta interacción física se logra mediante la interacción de un sistema "objeto+plataforma"que permite la creación de un personaje como protagonista de una narrativa colectiva, teniendo como fin la producción de un corto animado en donde el usuario podrá ver su creación.