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Lenguajes y lecturas en "fable the lost chapters": ¿qué nos pasa cuando videojugamos?
dc.contributor.advisor | González Romero, Nadya | |
dc.contributor.author | Parra Garzón, José Antonio | |
dc.contributor.author | Borda López, Mauricio | |
dc.date.accessioned | 2014-04-09T17:57:14Z | |
dc.date.accessioned | 2014-10-09T03:27:26Z | |
dc.date.accessioned | 2016-03-29T16:54:32Z | |
dc.date.accessioned | 2020-04-16T20:00:36Z | |
dc.date.accessioned | 2023-05-11T17:18:05Z | |
dc.date.available | 2014-04-09T17:57:14Z | |
dc.date.available | 2014-10-09T03:27:26Z | |
dc.date.available | 2016-03-29T16:54:32Z | |
dc.date.available | 2020-04-16T20:00:36Z | |
dc.date.available | 2023-05-11T17:18:05Z | |
dc.date.created | 2009 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12032/106535 | |
dc.format | spa | |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Pontificia Universidad Javeriana | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Adquisición de una segunda lengua | spa |
dc.title | Lenguajes y lecturas en "fable the lost chapters": ¿qué nos pasa cuando videojugamos? | spa |
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tesis167.pdf | 2.766Mb | application/pdf | Ver/ |